Geforce云玩:3080不鎖幀率12游戲鎖幀
Nvidia的GeForce Now云游戲服務(wù)在性能上剛剛超越了Google Stadia,其新的200美元年費等級實際上為你提供了RTX 3080桌面顯卡在云端的能力。但是,如果你已經(jīng)加入了原來每月4.99美元的 "創(chuàng)始人 "級別,或者每年支付100美元的 "優(yōu)先 "權(quán)限,你可能不會得到你所期望的東西--因為Nvidia已經(jīng)悄悄透露,它正在為12個特定游戲的幀率設(shè)置上限,以確保性能穩(wěn)定。
Nvidia現(xiàn)在有一個官方支持頁面(通過9to5Google)解釋了這種做法,此前Redditors和其他人透露,各種游戲被鎖定在低于60fps的幀率上。看來,Nvidia這樣做已經(jīng)有一段時間了,但只針對少數(shù)要求高的游戲。我做了一些搜索,有些人已經(jīng)在抱怨在2020年12月的《賽博朋克2077》中被鎖定在45fps,就像Nvidia在這里承認(rèn)的那樣。
《刺客信條奧德賽》和《不死鳥芬尼克斯崛起》是其他幀率低于50fps的游戲,而其他游戲的幀率則稍高一些。以下是幀率受到限制的游戲的完整列表。
雖然Nvidia追溯性地披露這樣的事情并不好看,但該公司表示絕大多數(shù)游戲確實以60fps或更高的速度運行,而且它確實對這些限制做出了解釋。
鎖幀的游戲
對于我們的優(yōu)先會員來說,在我們迄今為止所搭載的1100多個游戲中,每秒渲染的最大幀數(shù)通常被設(shè)置為60,或者更高。有一些例外情況,我們確定在優(yōu)先會員使用的GPU上,60FPS的運行效果不夠好。因此,這些特定圖形密集型游戲的默認(rèn)OPS不能被推翻。這是為了確保所有的優(yōu)先權(quán)成員都能運行一個一致的、高質(zhì)量的體驗。
我只是覺得有點奇怪,Nvidia選擇強加于人,而不是讓其用戶在幀率和圖形質(zhì)量之間進行選擇--甚至許多PlayStation和Xbox控制臺游戲都允許你選擇。但我想,云游戲的部分主張是它可以更無摩擦。也許你不想考慮圖形設(shè)置問題。
Nvidia告訴The Verge,其RTX 3080層目前沒有任何幀率上限,但保持開放的可能性,它可能在某一天增加一些。
我們目前沒有對RTX 3080層的幀率設(shè)置上限,因為比上一代服務(wù)器的性能有所提高。雖然我們沒有預(yù)見到未來需要這樣做,但不可能預(yù)見到未發(fā)布游戲的需求以及它們可能對服務(wù)器硬件產(chǎn)生的影響。
在上個月的簡報中,GeForce Now的老板Phil Eisler承諾,3080層將是一個不同級別的體驗。"有了3080層,就可以獨享3080--每次你玩的時候,你都能得到3080,即使你以每秒300幀的速度運行。"
GeForce Now的免費層不是這樣的,它可以使用虛擬GPU技術(shù)將云端的一個物理GPU分給兩個用戶。這可以使該服務(wù)更具成本效益。Nvidia無法立即回答它的中檔優(yōu)先級是否曾將一個GPU一分為二。
順便說一下,如果你是創(chuàng)始人,并且確實想升級到RTX 3080級別,你不會失去你的 "創(chuàng)始人終身 "福利,即使你以后決定轉(zhuǎn)回,只要你繼續(xù)支付。Nvidia在一個FAQ中廣泛地討論了這個問題。當(dāng)然,你將為該層級支付更多的費用,但有10%的折扣。
標(biāo)簽: 3080
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