寶可夢母公司推出平臺 真實世界元宇宙
Niantic公司正在發布一個平臺,用于構建其所謂的 "現實世界元 "應用程序。該平臺被稱為Lightship,"圍繞著將數字和現實世界拼接在一起所需的部分而構建",首席執行官John Hanke告訴外媒The Verge。
據Hanke說,Lightship將讓移動應用程序識別用戶的相機是指向天空還是水面,實時繪制環境的表面和深度,或將一個虛擬物體放在一個物理物體后面。
Niantic公司因創造了有史以來最成功的手機游戲之一Pokémon Go而聞名。漢克說,通過Lightship,該公司正在 "打開我們用來構建產品的技術庫",以幫助其他人構建 "地球規模的AR應用"。
Lightship已經開發了相當長的一段時間。但從周一開始,它對任何開發者開放。大部分軟件工具包都是免費的,不過Niantic將對一項可以讓多個設備同時訪問共享AR體驗的功能收費。該公司還承諾提供2000萬美元,資助新的公司建立AR應用程序。
Niantic已經在計劃明年對Lightship進行一次重大更新,為AR眼鏡建立Hanke所說的 "視覺定位系統"。
通過使用這個新系統,裝有顯示屏的眼鏡將能夠準確了解它們在現實世界中的位置,這將使虛擬物體(如皮卡丘)持續地固定在現實世界的位置上。這是使AR眼鏡(如Niantic與高通公司合作的那種)發揮作用所需的一個關鍵組件。
Niantic公司希望 "為AR的發展設定一個模式"
漢克在創辦Niantic之前曾負責谷歌地圖,他說Lightship的目標是 "基本上為AR的發展設定一個模式"。雖然像Meta和蘋果這樣的科技巨頭正在建立類似的軟件工具,但他認為Lightship對iOS和Android的支持將使其成為對開發者有吸引力的產品。
"他說:"當今世界的狀況是安卓和iOS之間各占一半。他說:"我認為在AR眼鏡的世界里,它將變得更加多樣化。因此,一個能夠真正解決開發者問題的解決方案,即能夠寫出一些東西并創造出一些能夠在多個平臺上運行的東西,真的很重要。"
8月,Hanke寫了一篇博文,稱metaverse的想法是 "烏托邦式的噩夢"。他反對技術將人們從現實世界中拉出來的想法。與Meta首席執行官馬克-扎克伯格倡導的VR元空間不同,他希望Niantic和Lightship的開發者們能夠建立AR應用,讓人們與實體世界保持接觸。
他說:"在這條路上有一個分岔口,"他說。"一條路是朝這個方向走的,這些應用與我們周圍的世界沒有聯系,不能幫助我們與我們周圍的人聯系。" 漢克說,Niantic通過Lightship采取的另一條道路是 "鼓勵人們與其他活著的人一起做事情"。
標簽: 元宇宙
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