14nm的終末之旅!Intel i9-11900K最深評測:核顯提升幅度較大
從2015年發(fā)布第五代酷睿(Braodwell)算起,Intel的14nm已經(jīng)走入了第6個年頭。
在這6年中,14nm的命運(yùn)是先揚(yáng)后抑,隨著市場競爭格局的變化,臺積電和三星的瘋狂投入使得Intel的壓力逐步增大。雖然Intel一直在對14nm進(jìn)行深度挖掘,但是挖掘空間畢竟不如同時提升制程來的明顯。
隨著Intel逐步搞定10nm工藝,14nm也將逐步走入歷史。
今天就帶來末代14nm工藝的i9-11900K測試報告。
CPU規(guī)格介紹:
CPU規(guī)格上比較顯著的差異是之前幾代都是旗艦增加2個核心,這次改為減少2個,所以就會看到i9和i7同為8核16線程的現(xiàn)象。
頻率上Intel則繼續(xù)加深挖掘力度,Z590主板單核/全核頻率為5.3G/4.8G。
另一個比較顯著的變化是核顯有比較大幅度的提升。
CPU通道上也有比較明顯的升級,CPU引出的PCIe通道從PCIe 3.0升級為PCIe 4.0。通道數(shù)量也從單根16升級為16+4。這樣就大體與AMD現(xiàn)有CPU對等。
但是芯片組部分提升不夠明顯,依然是24條PCIe 3.0,與Z490相比提升較少,還好芯片組與CPU之間的DMI總線帶寬翻倍,從原來的PCIe 3.0 X4提升到PCIe 3.0 X8。
最后針對i9的K系列產(chǎn)品,Intel提供了更極限的ABT技術(shù),主要是可以讓i9 CPU可以運(yùn)行在雙核5.3G+六核5.1G的模式下,全核運(yùn)行也會被拉到5.1G。不過相應(yīng)的溫度墻會被設(shè)在100度,基本接近物理極限。
產(chǎn)品開箱介紹:
CPU本體其實(shí)沒太多可介紹的部分。
由于與10代共用LGA1200的插槽,整體外觀上與10代酷睿基本一致,也可以兼容于部分400系列主板。
由于這次測試的是散片,就沒有包裝可以介紹了。
PCB厚度看起來還是令人放心。
Z590規(guī)格變化介紹:
這次用到的測試主板是ROG M13H。由于時間比較緊張,這次就沒有進(jìn)行主板拆解。
CPU底座依然是LGA1200,其實(shí)也可以支持10代的CPU,但是一般不會有人這么干。
Intel也終于補(bǔ)齊了CPU引出的M.2通道,在磁盤性能上拉近了不少。
測試平臺介紹:
測試平臺的詳細(xì)配置。這次CPU測試配置進(jìn)行了較大幅度的調(diào)整。
主測試平臺是ROG的M13H。
AMD的測試平臺依然是ROG C8DH。主板BIOS已經(jīng)更新為AMD解鎖L3帶寬的1.2.0.1微碼。
性能測試項目介紹:
本次測試起很多項目有了大幅調(diào)整,這邊大致來說一下。
測試大致會分為以下一些部分:
- CPU性能測試:包含系統(tǒng)帶寬、CPU理論性能、CPU基準(zhǔn)測試軟件、CPU渲染測試軟件、3DMARK物理得分
- 搭配獨(dú)顯測試:包含獨(dú)顯基準(zhǔn)測試軟件、獨(dú)顯游戲測試、獨(dú)顯OpenGL基準(zhǔn)· 磁盤性能測試:會分別測試 SATA SSD 與 NVMe SSD。
- 功耗測試:在獨(dú)顯平臺下進(jìn)行功耗測量。
CPU基準(zhǔn)性能,三款軟件更新為最新版CPU-Z 1.95、winRAR 6.0.0、7-zip 19.00 x64;新增Y-cruncher;移除夜神模擬器、奇點(diǎn)灰燼CPU測試。
CPU渲染性能,新增CineBench R23、V-RAY NEXT BENCHMARK 5.00.00。
3D基準(zhǔn)測試物理性能,3DMARK中新增NIGHT CPU,移除ICE CPU、ICE Extreme CPU、CLOUD CPU、SKY CPU;移除Catzilla。
獨(dú)顯3D基準(zhǔn)性能,3DMARK中新增NIGHT、Wild Life、PORT ROYAL,移除ICE、ICE Extreme、CLOUD、SKY;新增Neon Noir Benchmark;移除FURMARK、Catzilla、BASEMARK。
獨(dú)顯游戲性能測試。
新增:CS: GO、F1 2019、戰(zhàn)爭機(jī)器5、看門狗軍團(tuán)、塵埃5、刺客信條:英靈殿、荒野大鏢客2、僵尸世界大戰(zhàn)、德軍總部:新血脈、幽靈行動:斷點(diǎn)。
設(shè)置調(diào)整:中土世界:暗影魔多、幽靈行動:荒野、中土世界 戰(zhàn)爭之影、刺客信條 奧德賽、古墓麗影 10、全境封鎖、殺出重圍:人類分裂、古墓麗影 11、全境封鎖2。
移除:失落星球2、地鐵:最后的曙光、超級房車賽:起點(diǎn)2、全面戰(zhàn)爭 羅馬2、神偷4、全面戰(zhàn)爭 阿提拉、"蝙蝠俠:阿甘騎士"、彩虹六號:圍攻、"孤島驚魂:原始?xì)⒙?quot;、刺客信條 起源、奇點(diǎn)灰燼、"全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘"、文明6、極限競速:地平線4、地鐵:逃離。
獨(dú)顯OpenGL基準(zhǔn),新增SPEC viewperf 2020、V-RAY NEXT BENCHMARK 4.10.07、V-RAY NEXT BENCHMARK 5.00.00;移除SPEC viewperf 12.1.1。
磁盤性能,NVMe SSD將會更新,等待后續(xù)更新。
以下是詳細(xì)的測試數(shù)據(jù)。
CPU性能測試與分析:
系統(tǒng)帶寬測試,i9-11900K內(nèi)存延遲表現(xiàn)其實(shí)沒什么問題,與i9-10900K相比還能略低一點(diǎn)。
CPU理論性能測試,是用AIDA64的內(nèi)置工具進(jìn)行的。i9-11900K的理論性能提升相當(dāng)明顯。
CPU性能測試,主要測試一些常用的CPU基準(zhǔn)測試軟件,還會包括一些應(yīng)用軟件和游戲中的CPU測試項目。這個環(huán)節(jié)會牽涉到不同負(fù)載環(huán)境的測試,也是最接近日常使用環(huán)境的測試。由于i9-11900K的提升主要集中在單線程上,所以這個環(huán)節(jié)的測試結(jié)果還算不錯。
CPU渲染測試,測試的是 CPU 的渲染能力。測試會統(tǒng)計單線程和多線程的測試結(jié)果,所以這個環(huán)節(jié)一般會最接近 CPU 理論性能的綜合性能對比(單核全核接近各一半)。i9-11900K略弱于銳龍7 5800X。
3D物理性能測試,測試的是3DMARK測試中的物理得分,這些主要與CPU有關(guān),對游戲性能也會有少量的影響。由于3D MARK測試是一種對核心數(shù)量有一定限制的多核測試(類似國際象棋)。i9-11900K的表現(xiàn)依然略弱于銳龍7 5800X。
CPU性能測試部分對比小節(jié):
CPU綜合統(tǒng)計這次比較好玩,所以在前面分單位都做了比較仔細(xì)的分析。
搭配獨(dú)顯測試:
3D基準(zhǔn)測試,i9-11900K的表現(xiàn)尚可。
獨(dú)顯3D游戲測試,下文中會詳細(xì)分析。
分解到各個世代來看,i9-11900K在DX11下表現(xiàn)略好,其他API中都比較一般,略弱于i9-10900K。
針對不同分辨率的測試,i9-11900K在不同分辨率下都只是與i9-10900K大致持平,比較一般。
讓我們更細(xì)致的分項目來看,i9-11900K可以領(lǐng)先i9-10900K 5%以上的游戲占比不足一半,整體游戲性能只能說一般般。
獨(dú)顯OpenGL基準(zhǔn)測試,OpenGL部分以SPEC viewperf 12.1和LuxMark為基準(zhǔn)測試,這個測試是針對顯卡的專業(yè)運(yùn)算測試,差距與CPU的延遲和單線程性能關(guān)聯(lián)度更高一些。i9-11900K整體略好于i9-10900K一點(diǎn),弱于AMD。
搭配獨(dú)顯測試小節(jié):
從測試結(jié)果來看,Intel游戲性能一直是最堅固的堡壘。i9-11900K的反攻失敗也就意味著游戲性能上AMD將繼續(xù)維持領(lǐng)先。
開啟ABT超頻對比:
Intel急趕慢趕還是在發(fā)布前部署了ABT超頻功能。在前文中提到可以在犧牲溫度的前提下將全核提升到5.1G,目前在BIOS中依然需要手動開啟,所以列為單獨(dú)測試,不納入天梯圖對比。
目前來看ABT普遍被設(shè)計的比較保守,畢竟長時間維持在100度下還是很容易出現(xiàn)死機(jī),基本CPU在達(dá)到100度之前就會被降頻到原本的設(shè)置下。提升主要源自CPU節(jié)能關(guān)閉后頻率維持在5.1G~5.3G帶來的響應(yīng)優(yōu)化。
從測試結(jié)果上看,ABT的提升屬于可見但極為有限。
內(nèi)存分頻測試:
針對11代酷睿有個比較好玩的說法,就是Intel這代也開始做內(nèi)存分頻。依據(jù)應(yīng)該是AIDA64的頻率顯示,根據(jù)截圖來看3600及以下MEMORY BUS會顯示3600,頻率也會相應(yīng)乘2。而3733開始MEMORY BUS和頻率又會恢復(fù)常規(guī)的顯示方式。
內(nèi)存頻率從3200一直拉到4800,內(nèi)存帶寬基本是呈線性增長,延遲則在波動。按照現(xiàn)在的說法分頻應(yīng)該是存在的,但是測試中的表現(xiàn)比較奇怪,還有待進(jìn)一步確認(rèn)。
平臺功耗測試:
功耗測試只做了搭配獨(dú)顯的平臺測試,i9-11900K的滿載功耗會比表格中再大一點(diǎn),但是華碩主板對烤機(jī)限制比較大,所以如果主板調(diào)校更激進(jìn)的情況下功耗會更大。
測試結(jié)論:
- 這次的測試對比組是i7-10700KF、i9-10900K、銳龍7 5800X、銳龍9 5900X,100%標(biāo)桿調(diào)整為I5 10400F。
- CPU綜合性能,i9-11900K的綜合性能大致與銳龍7 5800X持平。由于單核性能提升幅度較大,所以綜合評判的話會略好于i9-10900K,領(lǐng)先約4%。相比相同核心的i7-10700KF提升還是比較明顯的,領(lǐng)先約22%。
- 搭配獨(dú)顯3D性能,i9-11900K的游戲性能與i9-10900K大致持平,與銳龍7 5800X還是落后一點(diǎn)。
- 功耗(整機(jī)),i9-11900K的整體功耗其實(shí)挺嚇人的,全核測試時單CPU能跑到250W以上。不過AMD在解鎖L3緩存帶寬后待機(jī)功耗也大幅上升,所以考慮整體的應(yīng)用場景,AMD的能耗比優(yōu)勢被縮小了很多。
單線程與多線程:
單線程:i9-11900K的單線程性能看上去是頗有些一枝獨(dú)秀,主要是依靠架構(gòu)的IPC提升和較高且更穩(wěn)定的單核睿頻來實(shí)現(xiàn),相比i9-10900K領(lǐng)先約24%,相比i7-10700KF領(lǐng)先約30%。AMD這邊則被甩開了一點(diǎn),i9-11900K相比銳龍7 5800X領(lǐng)先約9.6%。
多線程:i9-11900K的多線程性能由于全核頻率還是有所制約,大致與銳龍7 5800X相當(dāng),顯得較為乏善可陳。相比i9-10900K落后約7%,相比i7-10700KF領(lǐng)先約21%。
詳細(xì)的統(tǒng)計數(shù)據(jù):
最后上一張CPU天梯圖供大家參考。性能部分僅對比與CPU有關(guān)的測試項目,并不包含游戲性能測試的結(jié)果。由于2017年開始,系統(tǒng)、驅(qū)動、BIOS對CPU性能的影響非常巨大,所以這張表僅供指向性的參考。天梯圖中由于顯卡變更,所以功耗部分會出現(xiàn)暫缺的情況。
簡單總結(jié):
關(guān)于CPU性能:
CPU性能上,i9-11900K還是不夠令人滿意的,整體性能也就是將將打平銳龍7 5800X。唯一可以值得一說的就是Intel在頻率控制方面又有了一些進(jìn)步,多核和單核的加速頻率顯得更加穩(wěn)定。
關(guān)于搭配獨(dú)顯:
游戲性能上,i9-11900K也未能對AMD做出實(shí)質(zhì)性的反擊,游戲性能只是大致與i9-10900K持平。
關(guān)于功耗:
功耗上,i9-11900K也不夠令人滿意,如果主板廠商不作更多限制的話,功耗會很感人。
簡單總結(jié)一下,i9-11900K作為14nm的收官之作,應(yīng)該來說是遺憾多過收獲的。在付出相當(dāng)大的功耗代價之后,只是可以打平AMD同等核心的銳龍7 5800X,對銳龍9系列已經(jīng)是望之興嘆了。
當(dāng)然相比于當(dāng)年的AMD,現(xiàn)在的Intel其實(shí)并沒有落后的那么可怕。還是有理由相信Intel依然有重新回到競爭格局中的可能,12代酷睿顯然會是很關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)。
雖然從一些方面去看i9-11900K確實(shí)做了很多努力最大化某些方面的性能,但是也恰恰說明Intel走進(jìn)了當(dāng)年14nm初期時代AMD所遇到的困境。在14nm發(fā)布的年代我們見證了AMD的瘋狂,把八個核心超到了5G,在14nm即將終結(jié)之時我們又在見證Intel的瘋狂,把八個核心超到5G。
在14nm的初代我們見證了Intel堆料核顯,在14nm的末代我們又在見證Intel堆料核顯。
歷史總是如此相似,猶如輪回。
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