Valve Proton正式支持NVIDIA DLSS:改進NIS圖像銳化及畫質縮放技術
NVIDIA DLSS引領了超采樣抗鋸齒技術的革命,隨后我們看到了AMD FSR、Intel XeSS。雖說各家方面技術原理、實現效果都略有不同,但殊途同歸,都是為了更高的游戲性能、更好的游戲畫質。
被戲稱為“大力水手”的NVIDIA DLSS由于先行一步,無論技術深度還是廣度都遠遠領先對手,尤其是在對手的刺激下,更是加速發展,比如最近升級到了全新的2.3版本,推出了沒有縮放部分的DLAA(動態學習抗鋸齒),放出了DLSS SDK和UE5引擎插件,改進了NIS圖像銳化與縮放技術,等等。
現在,Valve Proton也正式支持了NVIDIA DLSS!

Proton是面向Linux系統的Windows兼容層,基于流行的DirectX翻譯運行時Wine,也是SteamOS 3.0系統的一部分,已用于Steam Deck游戲掌機。
Steam Deck掌機硬件基于AMD Zen2 CPU、RDNA2 GPU架構,還不一定什么時候支持AMD FSR,自然不能用NVIDIA DLSS。
此前,Proton 6.3-7版本試驗性支持了DLSS,而最新的Proton 6.3-8版本正式支持了,包括DX11、DX12游戲。
Valve確認,Proton已經支持24款游戲開啟DLSS,包括:
《帝國時代4》
《刺客信條》
《死亡之息6》
《使命召喚:黑色行動》(單人模式)
《死亡循環》
《歐洲卡車錦標賽》
《Fly'N大冒險》
《游戲開發大亨》
《捉鬼敢死隊》
《貪婪之秋》
《黑手黨2》
《魔能》
《銀河護衛隊》
《質量效應傳奇版》
《怪物男孩和詛咒王國》
《野獸越野摩托車》
《野獸越野摩托車2》
《全明星亂斗》
《彭尼街道冒險3:暗黑雨崖》
《RiMS賽車》
《銀河破裂者》
《唯一幸存者》
《曼島TT賽事:邊緣競速》
《曼島TT賽事:邊緣競速2》
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