微軟游戲獨(dú)占政策存在混亂 游戲開發(fā)商:被坑了|天天熱點(diǎn)評(píng)
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6月27日,在一場(chǎng)關(guān)于微軟計(jì)劃收購動(dòng)視暴雪公司的法庭訴訟中,Bethesda公司的全球營銷和通信高級(jí)副總裁Pete Hines發(fā)送的一封內(nèi)部電子郵件引起了人們的注意。
在該郵件中,他對(duì)微軟在游戲獨(dú)占策略上的搖擺表示困惑。他發(fā)現(xiàn)《使命召喚》與《星空》兩大游戲在獨(dú)占策略方面的處理完全不同,這讓他感到疑惑。 Hines在郵件中寫道:“微軟剛剛宣布的獨(dú)占政策與我們剛剛被要求獨(dú)占平臺(tái)的要求是不是完全相反?這其中的區(qū)別在哪里呢?”他不明白為何微軟會(huì)對(duì)動(dòng)視暴雪的《使命召喚》等游戲有所聲明,卻對(duì)他們自己公司的《上古卷軸6》和《星空》沒有任何表態(tài)。
這封郵件揭示出微軟在游戲獨(dú)占策略上的混亂,甚至已經(jīng)讓游戲開發(fā)商和開發(fā)者感到困惑,他們不清楚自己正在開發(fā)的游戲是否會(huì)成為Xbox的獨(dú)占游戲。盡管如此,在這封郵件中還有一個(gè)值得注意的細(xì)節(jié),那就是Hines將《上古卷軸6》與《星空》并列提及,這暗示了《上古卷軸6》可能也會(huì)成為PC和Xbox平臺(tái)的獨(dú)占游戲。
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