《博德之門3》PC版提前發(fā)售,劇情長度超300小時 環(huán)球頭條
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拉瑞安工作室今日對外宣布,《博德之門3》的PC版將提前至8月3日發(fā)售,原本計劃發(fā)售的時間為8月31日。預(yù)計PS5主機版的發(fā)售日期將會是在9月6日,也就是晚于原計劃日期一周左右。 據(jù)官方透露,他們正致力于推進游戲在PS5上的優(yōu)化工作,讓游戲達到每秒60幀的水準(zhǔn)。雖然目前已經(jīng)接近這一目標(biāo),但還需要一些時間來做更多的優(yōu)化。為了保證游戲質(zhì)量,他們不打算為了滿足發(fā)布日期而降低幀數(shù)或做出其他妥協(xié)。他們堅信,在質(zhì)量問題上不能有任何讓步。 拉瑞安工作室還表示,他們正在盡力將《博德之門3》推向盡可能多的平臺,對于Xbox Series X的兼容性表示樂觀。 《博德之門3》的劇情長度和動畫內(nèi)容也讓人興奮不已,官方表示,游戲?qū)^174小時的過場動畫,劇情長度將遠超《權(quán)力的游戲》的每一季的兩倍,對話內(nèi)容則會是《魔戒》全系列小說的三倍。無論玩家是進行單人游戲,還是多人在線游戲,或者是本地合作的分屏游戲,他們都能充分體驗到這些內(nèi)容。在即將舉行的《地獄饗宴》大事件上,玩家將有機會更加深入地了解這款游戲。
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